Pacte des Royaumes · Duel
Rythme
SANJIESAN ARCANA

Pacte des Royaumes · Duel

Invoquez, protégez et tendez des pièges. Votre deck fait la différence.

Gratuit · Contre IA

Tous les decks gratuits. Récompenses de fin sous plafond partagé, quelle que soit l’issue. Ni dépense ni argent.

Règles du duel

Le premier joueur est tiré au sort et pioche normalement.

Chaque camp :20 de vie,18 cartes,4 en main. Piochez1 et augmentez puis rechargez l’énergie chaque tour, maximum6. Limites :3 alliés,8 cartes,1 piège. Les invoqués attendent sauf Charge. Dégâts simultanés. Attaquez les gardes d’abord ; les sorts les ignorent. Le piège répond à la prochaine attaque. Passez avec Fin du tour.

Pioche vide : chaque pioche inflige une fatigue croissante

Après 40 tours, comparez vie et vie des alliés. Même score : égalité.

Tous les decks gratuits. Récompenses de fin sous plafond partagé, quelle que soit l’issue. Ni dépense ni argent.