Machine à cartes Arcana
Rythme
SANJIESAN ARCANA

Machine à cartes Arcana

Trois rouleaux de vraies cartes Arcana. Tournez gratuitement et découvrez une combinaison.

Toujours gratuit · sans miseRouleaux arrêtés 0/3
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Tournez : les rouleaux s’arrêtent de gauche à droite.

Ni argent, jetons, mises ou prix en espèces. Aucun SJ dépensé ; les thèmes ne changent pas les probabilités.

Quinte flush0
Brelan0
Quinte0
Couleur0
Paire0
Carte haute0
Combinaisons récentes · 0

Les 12 derniers tours ; aucun résultat passé ne prédit le suivant.

    Passport · sauvegarde et récompenses →

    Règles du jeu

    Chaque rouleau tire indépendamment une des 52 cartes à probabilité égale. Les répétitions sont possibles ; pas de joker.

    Quinte flush > brelan > quinte > couleur > paire > carte haute. Seule la meilleure catégorie est affichée ; aucun multiplicateur de gain.

    A–2–3 et Q–K–A sont des quintes ; K–A–2 ne l’est pas. La couleur exige une même enseigne, pas seulement rouge ou noir.

    +8 SJ par tour, dans la limite partagée de 12 récompenses par jour de l’appareil. Toutes les combinaisons donnent autant ; aucune valeur monétaire.

    Ni argent, jetons, mises ou prix en espèces. Aucun SJ dépensé ; les thèmes ne changent pas les probabilités.