SANJIESAN ARCANA · CLASSIC
Jeux classiques
Guide du jeu standard, sans mode jouable distinct. Découvrez 52 cartes et deux jokers, puis choisissez une table.
52 + 2 · A K Q J · ♠ ♥ ♦ ♣Ouvrir la collection →Identité standard
Une carte par identité. Une variante remplace une carte, sans créer de doublon.
A K Q J 10 9 8 7 6 5 4 3 2
♠ ♥ ♦ ♣
Autre illustration. Même carte.
Valeur et couleur restent identiques. L’illustration change l’apparence, jamais la force.
Un dos universel
Toutes les cartes jouables ont le même dos, variantes comprises. Aucune identité au revers.
52 cartes + 2 jokers
Valeurs et couleurs sont classiques. Les jokers ne servent que dans les règles qui les autorisent. Consultez chaque mode.
Jeu universel · Première édition
La clé Arcana est séparée dans la boîte, pas sur le dos de chaque carte.
52 · Identité standard2 · Joker3 · Monde Humain / Monde des Créatures / Monde Divin1 · ARCANA KEY1 · Comment jouer
Une carte par identité. Une variante remplace une carte, sans créer de doublon.


