Drei Reiche · Verborgene Treue
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SANJIESAN ARCANA

Drei Reiche · Verborgene Treue

Ein Spieler und drei KI. Erkenne ihre Absichten und wende den Kampf mit Karten und Fähigkeiten.

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Kostenlose virtuelle Partie · keine Einsätze

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Regeln und Effekte

Vier Plätze: öffentlicher Hüter, verborgener Wächter, zwei verborgene Herausforderer. Eigene und ausgeschiedene Rollen sind sichtbar.

Zwei ziehen, Karten und Talente nutzen, bis Lebenszahl abwerfen (mindestens eine). Ein Schlag, zwei mit Doppelschlag. KI nutzt eigene Rolle und öffentliches Verhalten.

Bei null Leben kann jeder heilen, beginnend beim Sterbenden. Herausforderer besiegen zieht zwei. Hüter oder beide Herausforderer fallen: Ende. 80 Züge: unentschieden.

Maximal 20 Karten oder Fähigkeiten je Aktionsphase; Antworten und Abwerfen zählen nicht. Danach Zug beenden.

Schlag
1 Schaden; Ausweichen blockt. Klinge: 2.
Ausweichen
Nur als Antwort auf Schlag.
Heilung
Heilt 1 Leben oder rettet Sterbende.
Klinge
Ausrüstung: Schlag macht 2 Schaden.
Rüstung
Blockt einmal 1 Schaden; erneuert sich im eigenen Zug. Nicht stapelbar.
Planung
Zwei Karten ziehen.
Entwaffnen
Nimmt zufällige verdeckte Karte, sonst Ausrüstung.
Duell
Abwechselnd Schlag, Ziel beginnt. Wer zuerst passt, verliert 1 Leben.

Abschluss nutzt gemeinsame +8 SJ, maximal 12 belohnte Kartenrunden je Gerätetag. Immer kostenlos. Fähigkeiten ändern keine offiziellen Figuren.