
第一个问题不应该是角色放在哪里,而应该是:当这个物件被使用时,故事中的什么感受应该留下来。
“物件先承载感受,再承载角色。”
从使用开始
毛绒会被抱住,手账会被反复翻开,杯子会进入每天早晨。先理解这些行为,再决定插画、包装和颜色。
让状态清楚可见
有些想法会成为产品,有些仍在开发,另一些只是实验。明确状态本身就是负责任的设计。三界三原创与联名实验室会清楚标注这些阶段。

第一个问题不应该是角色放在哪里,而应该是:当这个物件被使用时,故事中的什么感受应该留下来。
“物件先承载感受,再承载角色。”
毛绒会被抱住,手账会被反复翻开,杯子会进入每天早晨。先理解这些行为,再决定插画、包装和颜色。
有些想法会成为产品,有些仍在开发,另一些只是实验。明确状态本身就是负责任的设计。三界三原创与联名实验室会清楚标注这些阶段。