Bacará de los Tres Reinos
Ritmo
SANJIESAN ARCANA

Bacará de los Tres Reinos

Juego virtual gratuito · sin valor monetario

Modo · BacaráMano 1

Selena
Anfitrión de mesa · YeHui TowerSelenaElige con calma y reparte.
Cartas en el sabot416
Orden de reparto
  1. 1Jugador
  2. 2Banca
  3. 3Jugador
  4. 4Banca

Jugador

—

Banca

—

Jugador → banca → jugador → banca

Cargando la mesa guardada

La mano no descuenta SJ. Las recompensas del viaje son independientes.

Manos recientes de jugador / banca · 0

De la más antigua a la última: de izquierda a derecha y luego la fila siguiente.

    BancaJugadorEmpate

    El primer resultado aparecerá aquí.

    Cómo jugar

    Predice jugador, banca o empate por los puntos finales.

    2 · Se reparten cartas según las reglas estándar.

    3 · Gana quien más se acerque a 9.

    Reglas completas

    A vale 1; 2–9 su número; 10/J/Q/K valen 0. Cuenta la última cifra.

    Un 8 o 9 inicial detiene ambas manos.

    Jugador pide con 0–5 y se planta con 6–7; la banca sigue la tabla.

    Banca 0–2 pide; 3 salvo contra 8; 4 contra 2–7; 5 contra 4–7; 6 contra 6–7; 7 se planta. Si el jugador se planta, banca pide con 0–5.

    Jugador → banca → jugador → banca

    Bacará de Macao

    Jugador 1:1 y empate 8:1. En empate se devuelven ambos lados. Banca tradicional: neto 0,95:1; sin comisión: 0,5:1 con 6 y 1:1 en otros casos. Ejemplos, sin cuenta de apuestas.

    Ocho barajas de 52, sin reposición. Se guardan cartas restantes y mano. Se baraja con menos de seis; no se simulan quemado ni carta de corte.

    De la más antigua a la última: de izquierda a derecha y luego la fila siguiente.

    Los puntos antiguos pueden aparecer como —; se conservan resultado y orden.

    La mano no descuenta SJ. Las recompensas del viaje son independientes.

    Reglas DICJ de Macao ↗Variantes oficiales ↗

    Juego gratuito, sin dinero, depósitos ni premios en efectivo.