已有喷涂计划,Mecha Color 更相关
Vallejo 把 Mecha Color 定位为机器人模型及活动部件的喷涂系列。项目已经确立这条受支持流程,它的具名颜色与效果产品就是合理的候选起点。对应底漆、罩面与旧化产品各有分工,油污效果液也不是另一瓶普通底色。
这种定位不意味着禁止用笔。官方 Mecha 指南也描述了细节笔涂;机器人主题标签,同样不会让它自动优于所有微缩模型用漆。
Game Color 提供另一种选色结构
当前 Game Color 目录按 BSL 组织相容色组,也就是底色、阴影与高光。奇幻人偶的主要困难若是选择彼此关联的色调,这套结构就有用。可以从某个部位需要的颜色开始,而不必先买一大组没有明确任务的瓶子。
哑光配色结构与偏喷涂的系列,回答的是不同问题。先决定项目卡在哪里:需要一组连贯色调,还是需要匹配既定机甲施涂路线的颜料。
实际瓶装,与文件世代一起记录
较旧 Mecha 色表显示 17 毫升包装,较新目录则描述更新包装。不能用旧表推断现在所售瓶子的容量。还应保留准确颜色与效果编号,不把跨系列近似名称理解成外观一定相同。
选择资料定位能推进当前模型的系列。第二条产品线应填补具体颜色或效果缺口,而不是让收集更多颜料瓶,取代决定下一个该画的部位。
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