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Switch 2 的 GameCube 控制器,首先是为一座游戏库作选择

熟悉的按键排列,有 Nintendo GameCube Classics 这一明确归处;专用价值,比把它当万能 Pro 手柄更值得理解。

SANJIESAN · 编辑核对日

Switch 2 的 GameCube 控制器,首先是为一座游戏库作选择
SANJIESAN原创概念场景,非商品实拍。

吸引力,在于那套排列

现款 Switch 2 用 Nintendo GameCube Controller 保留原有按键布局,并加入截图键和 C 键。任天堂介绍的是内置充电电池、通过 USB-C 充电的无线控制器。想在 GameCube Classics 游戏库里重回这套排列,是具体的选择理由,不必要求每次买手柄都承担整台主机的全部任务。

游戏库与配件,分别决定

Nintendo Switch Online + Expansion Pack 为 Switch 2 提供 Nintendo GameCube – Nintendo Classics 访问;任天堂明确说这只手柄是可选配件。因此可以先研究游戏库,再决定是否想为它的实体操作方式留一个位置。购买配件,与取得游戏软件访问,是两项选择。

这款仅兼容 Switch 2。形状熟悉,并不表示它能代替连接初代 GameCube 或更早 Switch 的硬件。它是服务明确现行主机的配件。

不同布局,也带来不同边界

官方 FAQ 提醒,其他软件可能因缺少某些按键或功能而出现问题。若只是喜欢外形,就准备让它成为唯一通用手柄,这一点尤其值得考虑。更准确的问题是:那些特定经典游戏时段,是否值得你为它们选择一只专门的控制器。

在正确的位置调整操作

FAQ 区分了 GameCube Classics 内各游戏的按键映射,与系统设置里的全局映射;后者不适用于这款控制器。想调整某款经典游戏的人,有明确的官方入口;期待一份映射适用于整台主机的人,则不能自动认为相同入口存在。

为想重玩的游戏和排列选择它;其他更广的任务,仍可使用合适的另一只手柄。专门配件的意义,是某一种游戏值得拥有自己的操作安排,而不是宣布其他排列已经过时。

资料来源与延伸阅读

编辑核对日:

  1. Nintendo current GameCube Controller store description
  2. Nintendo GameCube Controller official FAQ
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