对照选择

Kitsune 还是 Fighting Stick α:先决定怎样输入方向

无摇杆布局改变的是输入方式;可打开的机身与准确平台支持,也让 HORI 这款 PS5 型号有独立的选择理由。

SANJIESAN · 编辑核对日

Kitsune 还是 Fighting Stick α:先决定怎样输入方向
SANJIESAN原创概念场景,非商品实拍。

四个方向按钮,改变了操作活动

选择 Kitsune,应是因为想学习或继续使用四个方向按钮。Razer 用这种布局替代传统摇杆,并采用低矮光学按钮。这是输入方式的变化,不只是给熟悉的摇杆换一层装饰。如果握住摇杆、移动方向本身就是格斗游戏的乐趣,HORI Fighting Stick α 的 HAYABUSA 摇杆与按钮,则保留了这种活动。

不必把选择转成成绩承诺。已经满意于手上摇杆的人,不会仅仅因为市场出现无摇杆设备,就自然需要替换;明确想尝试方向按钮输入的人,考虑 Kitsune 的理由反而更清楚。

面板也是具体差别

HORI SPF-013U 的机身可以打开,接触内部部件,顶部图案也可更换。若希望可接近的街机面板成为兴趣的一部分,它给出了更直接的结构依据。配套应用可建立四个配置,3.5 毫米接口与机上音频控制也属于这套具体产品。

Kitsune 则提供可拆铝制顶板、可分离 USB-C 线和固定线缆的卡扣,锁定开关可禁用非必要按钮。这些细节解释了收纳与配置方式,但不能替代每次改装的适配确认,或具体赛事的规则。

仍用 PS4 主机,答案会更直接

HORI 为这个型号列出 PlayStation 4、PlayStation 5 与 Windows 11/10;Razer FAQ 则明确 Kitsune 不支持 PS4 主机,但可玩运行在 PS5 上的 PS4 游戏。如果旧主机仍在使用,这个区别应先于按钮或摇杆的偏好。只为 PS5 格斗游戏配置设备时,再回到真正想练习的方向输入方式。

资料来源与延伸阅读

编辑核对日:

  1. Razer Kitsune: movement layout, panel and platform FAQ
  2. HORI Fighting Stick α: exact SPF-013U product
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