先做出,之后才要解开的零件
BANDAI SPIRITS为ULTIMAGEAR千年积木说明了两个阶段。第一项是模型组装,制作出积木的拼块;之后,才开始把这些拼块合成完整物件的第二项任务。喜欢按说明完成模型的人,与想面对一道尚未解开的谜题的人,并不自动在选择相同体验。
第二次开始,有意不把路线交出来
厂商明确说,第二阶段不提供完成步骤,并把位置、先后、滑动与旋转列为寻找路线的一部分。它特别的吸引力,是让拥有者自己找出组合方式,不只是沿着纸面顺序,最后出现一个熟悉的授权器物。
这是产品所设想的活动,不是解题用时或难度实测分数。若想立刻得到完成品来陈列,尚未完成的状态也可能成为麻烦,而非自己期待的乐趣。
收纳场景,还对应另一件商品
黄金柜有独立的官方商品记录。BANDAI说明,它用于收纳另外销售的千年积木拼块。因此,一张两者放在一起的画面,不能被转换成“购买千年积木就附柜子”的保证。
可以分清最在意的是制作、解题,还是拥有完成形态。前两项是这件模型提出的活动;第三项则可能需要另选明确的出售状态。正因为它们不从同一个起点开始,卖家说明的交付状态才有实际意义。
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